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而且以前的夏国步兵若是在野外碰到蛮族骑兵,那简直就可以等死了,跑是跑不过,打也打不过,不如省点力气把带着的干粮吃完,死也当个饱死鬼。
但就是在这个步兵被骑兵碾压的很惨的时代,郭平还创造研究出来一套阵法,能够让步兵在野外遭遇到骑兵的时候战损比能达到三比一。
这可是一个十分恐怖的数字,要知道骑兵这东西可以说是王者兵种,一千骑兵就可以肆意的骚扰一万步兵的阵列,以至于正常情况下夏国的步兵和蛮国的骑兵战损比一度达到八比一。
八个步兵才能杀掉一个骑兵,但这个数字却被郭平变成了三比一,足足减少了一多半。
这足以说明郭平的本事。
若是由他领兵迎战,不说取得多大的战果,把蛮族的骑兵拖住还是没什么问题的。
呼延玥儿当时弄得计划就是在交接的时候突袭,将夏国北方仅存的精锐歼灭,一旦精锐被歼灭,剩下那些新募集到的兵员自然不是蛮族骑兵的对手,完全可以摧枯拉朽的一路平推过来。
打下夏国京城是不可能的了,占领边境四关已经死了不少蛮族人,而且通过这几场攻城战蛮族内部也发现了他们军队的弊端。
没有攻城的本领,攻城太乏力了。
更别说这更高大的夏国京城了,除非内部出现问题,要不然蛮族的骑兵只能望城兴叹。
所以呼延玥儿当时设想的最好的计划就是让蛮族骑兵尽可能的南下,能多抢一些粮食就多抢一些,还有夏国的青壮,这些都是上好的奴仆。
之后再把军队留在边境四关好好守住这蛮族南下的跳板,剩下的人回草原上休养生息,再打造一些攻城器械,等到明年夏天的时候再来一场南下。