敢为提示您:看后求收藏(吾看中文5kzw.net),接着再看更方便。
唐觉晓以前口头上说“三分归元是目标”,实际上罗宾的领域他一直很用心做,今日系产品现在直击度娘搜索,各种大数据和人工智能开始做。杰克马的领域他也挺用心的,暂时斗不过菜鸟驿站,数据上盛唐倒是不弱。强化版的小米商城+美妆商城+校园驿站要是最终还是斗不过淘宝,唐觉晓有概率会去投资拼夕夕。
倒是企鹅的领域,目前只做社交,游戏部分之前不是那么的认真,理由和天桥哥一样……
这阵子观察日国游戏商,甚至是世界游戏商,发现他们做游戏赚到了很多钱,然后投入各种研发中。他们不会抑制自己的游戏实力,企鹅最强是因为有中国市场。
日国领导就是玩游戏长大的,所以他们把这一套娱乐做成国家文化,领导能接受,甚至文化输出各国,还能带着卖货。
二十年后的国人,估计不会像现在这么看小马哥。
中国游戏发展晚了很多年,唐觉晓现在决定“企鹅游戏化”,但又没那么企鹅化。
丁三石做《阴阳师》没注重剧情内容,企鹅其实也一样,整个中国游戏界都在想怎么来钱快,这是很要命的。
就算有《双剑》的许多员工帮忙,做《阴阳师》的时候唐觉晓就注意到了,把剧情内容加入游戏中,难度极大,而玩游戏的很多人不是来看内容的。
唐觉晓又想到了金庸的单机游戏,“金庸文化”是一个体系,它在金庸游戏里是展现出来的,但游戏形象很大部分来源于影视形象,以前是国产动漫不发达所以影视带头,实际上明星会老,人设会崩,动漫不会。理论角度动漫更靠谱。
画漫画还是比较难的,写小说就简单得多,以后可能是个人就写一下网络小说,很容易出现优秀作品。
把小说做成动漫,比做成电视要好,《斗破苍穹》做动漫唐觉晓懂怎么做,做电视,以中国影视圈的五毛特效……