第498章 内容生态 (第5/5页)
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这场发布会结束后不久,π科技又针对虚拟现实技术的‘内容生态’,进行了首届‘绿洲宇宙开发者大会’。
作为一个面向全球数十亿用户的虚拟现实领域产品,刘浪清楚地知道,哪怕‘绿洲宇宙’里的副本世界数量达到上百个,依然是远远不够的。
除了【龙国文化统调部】授权的,上百个有版权的火热联名ip副本世界外,那些尚未进行版权洽谈的世界知名游戏,在刘浪眼里也是一个可以源源不断挖掘价值的‘宝矿’。
而在当下,虚拟现实技术的第一阶段推广,主要发力点就是在游戏领域,刘浪就更不可能忽视所有能够被拿来做成副本世界的游戏了。
世界范围内,排行前列的游戏开发商,诸如拥有《塞尔达传说》,《马里奥》,《宝可梦》这些梦幻般阵容的任天堂。
拥有《fifa》、《战地》、《极品飞车》和《孤岛惊魂》系列的电子艺界(ea)。
主机端《神秘海域》、《血源诅咒》、《最后生还者》和《战神》等知名大ip的索尼互娱。
曾经被誉为‘暴雪出品,必属精品’的暴雪娱乐,旗下的魔兽,星际,暗黑三个系列,是当之无愧世界最具影响力的系列游戏之一。
还有《gta》,《荒野大镖客》的开发商r星,总部位于波兰的国宝级游戏开发商cdpr。。。
不仅是这些欧美主流游戏厂商,就连国内的企鹅,网之易,米忽悠等等知名游戏厂商也收到了邀请。