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只是因为这一款游戏,整个12月份,希腊国家财政收入就大大增加,相比其他经济产业,游戏类的产业本来成本就低,主要集中在前期研发成本上,后期维护费用相对来说,并不高。
对现在实际上担任希腊政|府管理职能的“执政官”程序来说,开发这样的游戏程序,只是动动手指的事情,研发成本基本为0。
这款游戏的出现,迅速占据了整个欧洲网游市场,凭借着诸多优势,其他网游如果不是特色鲜明的,很难与之竞争玩家。
这游戏不会鬼服,因为高智能NPC的存在,很多人进去后,不管去哪个区,都有足够的“人”陪玩,陪聊,所消耗的不过是一些带宽和服务器资源。很多人都在里面迅速交到了几名NPC朋友,开始自己的第二人生。
这一游戏的成功,大大增加了希腊财政收入,开始有能力偿还外债。
因为是提供了合法高质量的精神产品来换取收入,而且只是一款游戏,所以“执政官”的这一行动,并没有触动其他国家敏感的神经,但当它开始下一个举动时,却再次引起了主要国家的警惕。
那就是机器人的开工建设问题。
希腊人平心而论,并不懒惰,但是产业结构的不合理,之前国家收入主要依赖旅游业和少数产业,老龄化问题日益突出,青壮劳动力逐年减少,导致增收困难,但相对较高的福利政策,养老金支出的增加,就导致整个财政支出过大,在借外债不利的情况下,自然就出现了当前的财政困境。