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“部落战棋是一场公平的较量,双方棋手依靠有限的棋子与头脑,进行势均力敌的对抗。这才是其魅力与经典所在。”
“使用特殊能力舞弊,是对战棋的亵渎与玷污,我不屑于此。”
“世事如棋,落子无悔,主打就是一个公平!”
除去棋王自身的性格如此,其实还有另原因。
【世事如棋】能力的成长要靠下棋。
这一能力更像是棋王的某种本体。面对比自己弱的棋手,棋王根本无法获得任何成长,五局一下,依靠胜负就能判断对方级别。
一局不胜:菜鸡。
输多胜少:平庸。
略胜一筹:强手。
全面碾压:高手。
至少在部落战棋方面,布马对棋王就像是一座山,至今难以翻越。
这也是棋王和布马定下契约的关键,它渴望从布马这里进一步磨练棋艺,并演化【世事如棋】。
除布马之外,棋王也接触过其他高手。只是那几位高手并不如布马纯粹和谦和,顺眼也是一个很重要的甄选标准。
摆脱了棋王,布马翻开一叠纸。
纸上画着今天他在博物馆里对诸多文物古董的素描。
不论他掌握的木工还是绘画,都是为了战棋服务。
布马家祖上做的是织布工,到他这里后,却沉迷于部落战棋。
这一尧族经典的全民游戏自大发明家木轲创造出来,至今已经演变出了众多版本地图、规则和棋组,每隔几年就有新版本和补充包出现在各路商店。
年幼的布马瘾大,但又没钱购买那些层出不穷的新品。他就学着用木头自己做,后来当木匠学徒也有这多年基础的助力。