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等到定位结束后,有必要了他们还需要进行‘跳帮’作战,目标世界距离他们实在是太近了,跳帮完全可行。
这甚至不算是强行破界。
一缕光带从天空延伸了出去,这一缕光带和锁定的世界迅速的建立了关联,整个过程精准高效,被锁定的世界有着破界势力之前就安置上去的破界核心。
能成功建立这种关联并非挑战,真正的挑战是即将面对的代行者。
在锁定的世界真正被摘取过来之前,那个世界依然有逃离的可能性,而且还是转瞬不见的直接逃离。
世界内存在着各种各样的正常现象,比如说最为重要的‘距离’。
世界内距离可以衡量,而界外的距离就是一种很抽象的东西了。
就像是现在,看到了很远处宛若是苹果一样的世界,但那个世界和这边的距离可以说是‘无限’的,哪怕是看着近在咫尺的距离,依然存在着无限性。
就那一丝距离,代表着无尽的天堑。
即使某些世界里具备着那种可以横跨数十光年的文明,面对近在咫尺的另一个世界,只要没有直接的碰触,那依然只能看看。
在世界外的界外环境中,能改变‘距离’的只有锚定,有了锚定后,彼此之间才能建立距离上的联系,乃至在之后缩短距离。
只是正常来说,这个缩短的时间会很长久,甚至稍微产生了一些波澜后,就会导致世界之间的的‘距离’拉远。
因此大世界需要进行破界,打破了目标世界的沉重壁障外壳,将内部轻量化的部分给瞬间扯过来,大世界这边通常不会用锚定吸引其他的世界。
原因是大世界这边的环境像是荒蛮世界那样极端,只要搭建了另一个极端环境的世界,彼此之间就能产生巨大的吸引力。
大世界的环境过于完善,对别的世界没什么吸引力,甚至因为这种完善,反而产生了更强的排斥力。
世界壁障就是排斥力的源头了,打破世界壁障也是消除排斥力的一个重要环节。