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但结果很遗憾,这些僵尸好像跟jojo世界的尸生人不同,就算虚弱药水+金苹果也没办法把他们重新变成人。
该怎么说呢?
这有点像那个丧尸恶魔的能力。
打扫战场的话可能有点用,比如尸体堆积的太多了,处理不过来,那么就可以用权杖把尸体们拉起来,让他们自己排队去火化,但除此之外好像也没啥别的用处了啊。
于是方墨摇了摇头。
继续研究起了其他的mc物品。
方墨试着现实化了一个暮色的拆解台,然而白光闪过之后,他面前多了一张桌子,上面摆着一大堆螺丝刀,电钻,圆锯,焊枪之类的东西。
你要硬说它是拆解台吧……好像也行。
摇了摇头。
方墨又测试了一下分类与矿石树。
分类树被现实化之后,是一颗多少有点强迫症的树木,树冠上伸下无数可以活动的藤蔓,会忍不住把各种东西排列的整整齐齐。
而至于矿石树,则是一颗异常高大宏伟的巨木,与分类树不同,这玩意儿没有藤蔓,但它的根系却可以自由活动,能够慢慢把地下深处的矿石拉至地表附近。
这两棵树的能力确实挺有趣。
但若论实用性的话,它俩其实并不如它们的老大时光树。
如果换作从前,方墨最多也就把它们当玩具而已,但之前他在漫威宇宙搓出了一个大棘霸,这让他多了不少新的想法。
众所周知,其实不同物种之间是有生殖隔离的。
但棘霸的诞生。
很明显已经打破了这个概念。
方墨怀疑这可能是某个模组自带的特性,就比如林业的杂交设定,让方墨拥有了某种可以打破植物生殖隔离的能力。
棘霸的诞生就是最好的例子。
方墨寻思了一下,觉得自己既然都能杂搓出棘霸,那肯定也能搓出篮子……不是,肯定能搓出其他的杂交植物。