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“这……是不是有点太简单了?困难的难度下,敌人的兵力可是足有一亿,结果究极难度下,敌人竟然只有五百万,而且我这边的士兵总量还足足翻了一倍?
真的,我这一局差一点就完成了无伤成就,感觉这难度也就比简单难度稍微难了一点。”这是一名不愿透露姓名的玩家,在论坛上给予的评价,类似的评价还有很多,许多人都觉得,那个困难之上的究极难度,反而要更简单。
某国防部长大难不死之后,看着论坛上这些评价,表情轻易认白一阵,他很想说你要是更认真一点,我是不是就能避免记忆的丢失了?但他也知道,如果现在就公布纳米机械和游戏之间的关系,以及纳米机械可能对人类造成的危害,有极大的概率会产生恐慌。
有了之前的经验之后,人类政府对于这类事情都是尽可能保密,等到了有相对妥善的处理方案之后,才会一点点分阶段的公布出来。
更何况,游戏的玩家如果真的知道自己并不是在游戏,而是在治病救人,心态也会完全不同,过分紧张反而可能导致操作失误,相比之下游戏内部的惩罚机制,可以让玩家对每一局游戏都尽可能的认真,也能够保证他们不会过度紧张,导致游戏过程中的操作失误。
为了保证玩家失误之后还有拯救的机会,有大量的职业医师使用专业的操作系统随时待命,在玩家出现重大失误的情况下立即接手,对患者进行抢救。
其实能够分配给玩家进行医治的患者,本身就是那些症状相对较轻,体内的纳米机械数量较少的,真正症状严重的,还是必须要由职业医师。用专业设备进行抢救。
目前为止,随着《手术刀》玩家数量突破千万,全球医疗资源紧
张的情况得到了极大缓解,不只是纳米机械,一些其他的疾病,其实也可以用类似的手段进行手术,包括癌细胞的清除,运用这种手段也有相当不错的效果,产生的副作用也会比直接用化学药物治疗,或者是放射性疗法低上许多。
纳米机械造成的安全问题,第一次爆发是出现在一家食品企业之中,有地球三体组织的间谍,渗透到了食品包装的流程中,在包装前的最后一个流程里,添加了纳米机械,导致了那一整批的饮料内部全都掺杂有少量的纳米机械。
这造成的后果是灾难性的,虽然地球政府并没有公布纳米机械可能造成的危害,但还是以防意为借口,对全球进行宣传,让普通人尽可能不要自己进行烹饪,说是寻常烹饪的高温,无法杀死这次流行的病菌。
这导致了大量民众选择罐装食品,工厂中生产出来的真空包装食品基本上都用电子脉冲清洗过,不会有完整的纳米机械保存在其中,这些食品也成了这段时间最主要的配给品。