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为什么赌徒在承受【血魂追击】的全力一击后并没有什么伤势,反而是他受到了重伤,险些当场去世?
这……
两人没有再废话,再次交手。
他至少还能抗几十下字符的攻击,也就是说有数十次的机会。
也就是说,刚刚的【血魂追击】非但没有给赌徒造成威胁,反而还给了赌徒秒杀他的机会……
他在受到伤害时会有50%的伤害转变为持续伤害依次结算,现在他的状态甚至承受不了这接连不断的持续伤害,幸好有赌徒的“复”字符支援,否则他可能会直接去世。
还真没中。
最后一个“复”字符本该是飞向赌徒的,这说明赌徒本意是想要恢复自身的伤势,然后看见他命悬一线,这才转移了字符的目标,从而恢复了他的生命值。
“当当——”
在七次瞬移和七次“复”字符的帮助下,赌徒成功抗下了来自军人全力的【血魂追击】。
五分之一的概率,他有五分之一的概率预判到赌徒瞬移的落点!
于是在每次横冲直撞后,军人都会再加上一个扑击的动作,对赌徒的落点进行预判。
堪称无敌的节奏把控和反应速度,而这就是赌徒的极限了吗?
不不不,远远不是。
平均五次就能中一次,连续来几十次的话又怎么可能不中?
银币阵内的结果或许会出乎所有人的意料,但它确实发生了。
“你也不错啊,能撑这么久。”赌徒打了个活动了一下筋骨,经过这段时间的适应,他已经完全掌握了这具身体的与之前的区别。
完全可以突破极限了。
军人想清楚了,赌徒是将一次全力攻击的伤害分割成了七次,而每次受到七分之一的伤害后就开始瞬移,瞬移到一个特定的地点,在那里有着一枚“复”字符射向他。
还真是抱歉啊,没有让你使出全力,我没有让你满足。
什么?
五次攻击全部落空,军人不敢置信。
军人深深地皱起眉头,但当他联想到赌徒的最后一个动作时,心中突然领悟对方究竟做了什么。
军人快速拉开了距离,使用一个图章将自己的血量稍微拉高一些,同时恢复一些体力。
到底是怎么回事?
当军人离赌徒只剩下三米左右时,他的速度再次暴涨,瞬间就刺了上去,他想要用这种爆发式的速度打乱赌徒的节奏,令他无法做到及时瞬移。