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网游之倒行逆施
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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div>所有人坐定,行风开始说起规则来:“首先这次的比赛是一个资源争夺战,比赛的场地是一个长方形的场地,我们和欧联队都在长方形的两端。场地里一共有7个资源点,双方各控制三个资源点,剩下的一个为中立资源点,暂时无人控制。”
“我们现在随处的位置就是大本营,也是一个资源点,它的产出是10点补给每分钟。而我们的左前方和右前方各有一个资源点,成为岗哨,它们的产出都是5点每分钟,所以我们现在的产出是20补给/分钟,当然欧联队那边也是一样的。中间的岗哨则是每分钟20点的补给点,是补给最高的岗哨。”
“我们这边的大本营和两个哨塔被称为七杀、破军、贪狼,欧联那边则是国王(K),皇后(Q),骑士(J),中间的岗哨称为天元,所有岗哨在受到攻击和被占领以后,大家都能看到战场提示信息。”
“比赛开始以后,所有人都会得到十个和你们现在等级一样的NPC士兵,士兵只听你一个人的指挥,可以接受任何命令,但是士兵不能占领岗哨,想要占领岗哨的话,必须要玩家亲自来到岗哨下面,把岗哨的旗帜降下来,然后升上自己这边的旗帜,降旗和升旗的过程都是1分钟的时间,这是只有一个人的情况下,周围自己的玩家越多,过程也就越快,要是32个玩家都在一个岗哨的话,那么降旗只要2秒,而升旗也只要2秒,这样最快4秒就能占领一个资源岗哨。”
“这里要注意,你控制的士兵死亡以后是能够复活的,只要使用50点的补给点就能复活一个士兵,也就是说就算你控制的士兵全部都死完了,主要花500点补给点就能完全复活,但是要是玩家死亡的话。立刻退出战斗,而且旗下所有士兵全部溃散消失。”
“赢得比赛只有两种方式,一个是获得10000点的补给点,第二个是消灭对方所有的玩家,这两个条件无论先达成哪一个,直接获得胜利。”
“规则就是这样,你们还有什么地方需要问的吗?”行风也是背了很久的规则。基本上应该是没有遗漏了,下面就是答疑的时间了。
大家都需要一段消化的时间,稍微过了一会儿,这边的风亦流首先问道:“玩家手下的NPC士兵能够单独出去作战吗?不需要玩家在身边?”
“是的,我说了,NPC士兵能够接受所有的命令。但是你不在身边的话,就不能命令你的士兵,这样派他们出去可能一去不回。”行风回答道。
“士兵复活是在那里复活的?”李怀林问道。