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所以是相斥都是魔法技能本身造成的,也就是说,是魔纹波动造成的。
同属性魔法技能的魔纹中,有部分波纹,能对同属性魔法产生排斥效果,也能对法师的身体产生排斥。
如果能排除掉魔法技能中引起排斥的魔纹段,并设计出有效的魔法,那么,用魔法打自己都是可以的。
就这点来说,早有伟大的法师做到了,那就是辅助魔法,比如圣疗术。
那么不同属性的魔法呢?
拉斐尔再次施放魔法,这次是一个骨针,一个圣焰。
感应了会后,拉斐尔朝着街边一个无人死角扔出了骨针和圣焰。
“砰!”两系最小的攻击魔法碰撞爆炸了,把地面炸出一个小坑来。
拉斐尔的眉头皱了起来。
他已经发现,不同属性的魔法间,倒是不存在魔纹相斥的问题。
可就算这样,也存在元素相斥问题啊,谁敢说光系元素和死灵系元素不相斥?
可骨针和圣焰偏偏碰撞了。
看来问题还是出在元素上!
意念一动,拉斐尔用清冥捕捉了一个光系元素、一个死灵元素仔细观察。
这两种元素本身是相斥的,这点绝对没错。
不过,两种元素波纹的会相斥仅仅是一部分。不是全部的。它们之间居然也有部分波纹是相吸的,只是这类波纹的波动很弱小,几乎可以忽略。
但是,精神力烙印能改变这种强弱对比。
被精神烙印后,这两种元素相斥部分的波纹波动居然大大转弱了,相吸部分的波纹波动却极大地增强了。
原来如此!
这样的话,不同属性的魔法之间,魔纹相斥和元素相斥就都不存在了。
他在施放骨针和圣焰的过程中,骨针和圣焰含有的所有元素,都在魔脉共振中,带上了他的精神烙印,当然这种精神烙印存在的时间很短。
但是这足够了,这短暂的精神烙印,使得不同属性的魔法相斥极为减弱,相吸却大大增加了。
相吸加强,使得圣矛和骨刺接近碰撞后,魔法才爆发出来。
魔法爆发后,精神烙印的约束力就失去效用,不同属性的元素间,瞬间恢复了强大的相斥性,形成了更强的爆发威力。
这就是压得越紧,反弹越大。