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奖励1凡是娱乐活动,比如钓鱼、打游戏、上网、看小说、与朋友聚会等,每一小时消耗积分10分。
奖励2凡是花钱买不属于生活必需品的东西,比如零食、闲书、娱乐开销等,每花一元钱,消耗积分1分。
备注内容他也没有改动,直接照搬。
还有剩下的第三部分。
系统惩罚
惩罚1当天未能完成基础任务,扣除积分200分。
惩罚2当本系统总积分为负数时,1放弃一件自己觉得最珍贵的物品,2当着至少一百人的面,大喊三声我的病没救了!3勒令在三天之内,把积分重新归于正常。
备注本系统不能请假,若临时有事,请提前做好安排。
修改的地方是把当天未能完成基础任务的处罚加重了,从30分直接提高到了200分。
原因是经过一个暑假的积累,唐明耀手上的系统积分已经比较多了,即便前两天买了集邮册和镊子,也还有200多分的剩余。
如果按照以前的惩罚机制,这些积分够他偷懒一个多星期了。
有过类似经验的人应该明白,一件长期坚持的事情,如果突然被放下个七八天,那就很难再捡起来了。唐明耀这是不给自己偷懒的机会。