第860章 【禾木真谛】 (第4/5页)
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那么第三次的【惊雷重势】,伤害就会变成该均值。
这个情况的优点在哪里,不在于该技能本身,而是在于倍率增幅。
就好比平时的lv3【惊雷重势】,伤害数值是他最大生命值的65%。
但如果开启了【超级赛亚贵】的话生命值翻倍,伤害数值就相当于原有生命值的130%。
拍出两巴掌【超级赛亚雷】,然后设立均值。
那么等遇到敌人的时候,他可以直接用【惊雷重势】,打出相当于【超级赛亚雷】的伤害值。
这样一看,或许还不是很夸张。
但如果是两巴掌【超级赛亚蜗蜗雷】呢,又或者是两巴掌【超级赛亚玛德兔死蜗蜗雷】呢。
讲真的,这个【均值设立】的能力,就很合适黎朴。
毕竟他的增幅手段实在是太多了。
如果真想的话,好像甚至可以通过这个能力,把自己变成一拳超人。
可如今,黎朴有些犹豫。
输出手段,讲真的已经不缺了。
目前为止遇到的所有敌人中,除了那个超级血厚的稀有boss蝎尾宫之外。
他还真没怎么遇到过什么让自己缺输出的敌人,就算是蝎尾宫,当时要不是黄老等人横插一手的话,搞定这个boss只不过是时间问题而已。
而且关键点在于,他在异域里遇到了这么多的敌人,发现很多时候并非是单一的爆炸输出就能解决的。
就比如最近刚刚遇到的另一个稀有boss,电龙珠。
有的时候,输出不一定有手段多好使。
【均值设立】的使用比较麻烦,每使用一次之后都得重新取值。