这游戏也太真实了 第622节
而既然选择站在同一条战线上,无不是因为志同道合。
他们有着近乎相同的游戏理解——
死亡!
才是这款游戏的常态!
“撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”
“战斗至最后一刻!”
这个问题似乎显得有些多余……
后方离这里足足有十公里,两条腿跑回去哪有死回去快。
死亡惩罚?
不过三天而已。
不知谁先喊了一嗓子,很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意,没有一个人畏惧,更没有人胆怯。
“跟那帮狗东西拼了!”
“永不撤退!”
“决战!!!”
“向管理者献上忠诚!”
序列进度?
一场战役的经验也升不了级。
《废土OL》与传统MMORG有着本质上的不同,序列等级并非是这款游戏的全部,甚至在整个游戏内容中只占很小的一部分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度……甚至是看不见的好感度,都能够成为拉开战力差距的因素。
除了角色等级之外,在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界,还有更值得追求的东西。
追求生还率的玩家,一开始也不会站在这里。