这游戏也太真实了 第296节
反应堆并不在这个不到20平米的狭长房间内,他们的前面还有一堵很厚的墙壁和一扇关着的合金门。
合金门上有一块小窗,能够看见墙后面的金属支架和疑似可控聚变堆的半边轮廓。
狂风走进过去,好奇地凑近看了眼,伸手轻轻推了推门。
然而那扇门就像是和空间固定在了一起,纹丝不动。
也许这部分本来就是贴图?
而站在他旁边的那位,好像是钓鱼佬“少扯犊子”。
“滚蛋!你休想动我的地!”
“什么地不地的,这明明是鱼缸!”
“你家鱼缸长这样!?”
“%¥#@!”
还是说运营商还没想好怎么编,或者根本没打算在无关紧要的细节上浪费时间。
见怎么试都没反应,狂风将手收了回来,一脸遗憾道。
“可惜了。”
虽然他并不觉得运营商能有什么令人眼前一亮的脑洞,但涉及到专业相关的领域总难免让人好奇。
要是能看看长啥样就好了。
三人交换了一下视线,默契地决定不去打扰他俩,继续向前走去。
再往前面,是一间很小的房间,门口印着放射物的标识。
“这里似乎是动力室?”对照着VM上的文字,方长若有所思道,“根据官网设定集的资料,应该是用来放聚变反应堆的地方?”
夜十环视了周围一眼,嘀咕着说:“这里好像没什么可看的,开放的区域也很小……我还以为能看见反应堆的内部呢。”
方长:“毕竟科幻游戏里这种超越现实的技术不太好编,一般都是给你一堆模型自己脑补吧。”