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地上还有破碎的玻璃,但诡异的是,窗户不见了,哪儿有什么窗户,那就是一面墙。
“环境也变了?”
林默弄清楚了,估摸这是游戏设计者玩的一点小心思,目的就是不允许玩游戏的人通过其他通道离开这间屋子。
也就是说,对方只让你从对方设计好的地方走,如果发生意外,例如林默打破了窗户,那这个窗户会很快被移除掉。
不得不说,这个设计者很强硬, 也很直接。
而且这么弄,还可以增加诡异和恐怖感,一举多得。
弄清楚了这一点的林默转身,结果发现地上的尸体不见了。
“经典套路啊。”
林默不意外,他摩拳擦掌,开始在这个小黑屋里找刚才那个怪物。
不用问,刚才对方一定是在装死。
趁着自己转身查看窗户的时候,趁机藏在了这个屋子里。
因为林默并没有听到开门的声音。
昏暗的屋子里,
静悄悄的,这一刻和刚才的恐怖感又不一样了。
之前是刚刚进入游戏,对这里并不了解,恐惧的来源只是因为昏暗的环境和未知的危险,但是现在完全不一样。
已经知道一个可怕的怪物,而且可能是不死的怪物藏匿在屋子里,这个时候但凡是正常一点的人都会如同惊弓之鸟,脑子里想着的,一定是赶紧离开这个屋子。
越快越好。
可那是正常人。
林默就偏不这么干,甚至,他压根儿就没有想过短时间内离开这个屋子。
作为游戏高手,他很清楚‘初始场景’的重要性。
如果没有正常得游戏引导,那么初始场景里一定有一些关于游戏的重要提示,至少是有这种可能性。
所以按照林默的习惯,在完全一个陌生的游戏环境里,摸清楚应该摸清楚的规则是必须的,这一步绝对不能省。
当然在此之前,林默打算先把藏在这个屋子里的‘小可爱’找出来。
“嗨,出来吧,我看见你了。”林默在屋子里胡扯。
没动静。
“呦呵,还挺聪明,没诈唬出来”林默嘿嘿一笑,然后看了看旁边的床,猛的掀起了床单子,先看了看床上。
空的。
再趴下看床下面。
也是空的。
不过虽然是空的,但床下面有其他东西。
有一把斧头。
林默鼻子动了动,低头靠近。
他居然闻到了一丝血腥味。
“这游戏做的真好。”赞叹声中,林默看到了床下面除了斧头,还有一些别的东西。
是几根手指。
血淋淋的,感觉像是砍下来没多久,而且从血迹的痕迹来看,就像是曾经有人藏在下面,被某个存在发现了,对方先是一斧头,砍断了对方几根手指,然后将这个可怜的人从下面硬生生拖了出来。
可能是比较马虎,所以斧头落在床下了。
“谁这么倒霉啊。”林默嘟囔了一句,伸手就把斧头拿起来。