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所以按捺住了劫掠的习惯,老老实实根据攻略模块的推荐,沿着地下三层的通道前进。

这次他特意增加了筛选的条件。

排除了高阶侦测魔法阵、巡逻士兵、傀儡、魔塑和亡灵等等一切可能会触发战斗的因素,选出了两处能够安全抵达下一层的通道。

考虑到第三层的核心区域在居中的位置,所以宗慎又从那两条通道中选出了一条更靠近城堡中间作为主要路线。

在寻路前进的过程中,分身的潜行效果到达时限,蓦然显出了原型。

不过宗慎早在行动时就让分身换了靴子、披上了兜衣、戴上了铁面具。

这种物理遮掩的效果其实并不差,除非对方有特定的气息感应或是透视能力,在无法将分身擒拿的情况下是很难窥破真容的。

而且地下二层的防守比较松散。

这使得宗慎没费多少功夫就抵达了选定的那处通道。

这里既没有堆放杂物,也没有任何的守卫,只有一根金属滑竿一段连接着第二层的天花板,另一端笔直的探进下一层。

周围的墙角堆着好几只空箱子,还有喝尽的酒坛与破口的灯盏。

没有在这里多耽搁,分身攀着滑竿,用胳膊夹杆而行,滑向了地下三层。

第二层到第三层之间的落差最小,只有十多米的垂直高度。

落地之后,双足踏地的位置顿时就扬起了一片尘埃。

这处通道就像是个圆形天井,向下凹陷了两三米,附近并没有高阶侦测魔法阵,宗慎可以畅通无阻的落下

控制着分身,他在落地后就灵巧的跃上了走道。

不同于第一层与第二层的简洁布置,这里的墙面上多出了许多雕饰。

这些雕饰形态各异,多为英姿飒爽的骑士。

几乎每隔三四米就有一尊刻在墙体上的浮雕塑像。

只不过越往前走,雕饰就越不完整,像是雕刻到一半临时放弃的半成品。

按照攻略模块的信息提示,第三层并没有常驻的巡逻士兵。

仅在中心区域的大厅内有守卫,其中还有一位传奇初阶战力的存在。

除此之外,各处走道的路口和紧要区域,还布置了机关魔塑。

这种机关魔塑隐于墙侧,当有入侵者出现,就会翻转激活。

魔塑有两种类型,第一种会以近战姿态攻击入侵者。

第二种魔塑的双眼会射出贯穿力极强的魔动光线,对敌人造成杀伤。

而且这里都是石魔塑。

顾名思义,所谓的石魔塑就是用石头整体雕琢而成的魔塑体。

体高三米左右,有点像是石巨人,具有一定的活动能力。

不同于战傀,魔塑是一种对材料没有多少讲究,全靠符文雕琢,化腐朽为神奇的技艺,驱动力为魔能水晶。

而且魔塑的实力上限和下限往往存在着巨大的浮动空间。

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