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视线范围内到处是疾驰的弩箭、溅射的碎片,场面一度很混乱。
玩家见眼前无数箭羽来回乱窜,莫名有些头晕。
这时,骑马弓兵一窝蜂向营地跑去。快要抵达石墙时,却被高级箭塔拦下。
事实上,面对十名骑弓,两座高级箭塔的攻击实在算不了什么。无法造成致命伤害,最多制造点轻伤。
可是……它们能把骑弓拦下!有高级箭塔挡着,骑弓会停下脚步拆塔,不再前进。
见状,箭塔、弓箭手玩家不约而同集火,誓要在最短的时间内将剩余弩车拆毁。
西面,甲兵朝营地前进,同样被高级箭塔拦住去路。
不出意外,它们停下拆塔,而不是绕路前行。
至此,丁一终于明白,为什么他们要在营地外造箭塔――在战斗的关键时刻,哪怕稍微拦一拦,多争取几秒,对于战局而言也是不小的帮助。
比如此刻,不用担心骑弓攻击玩家,不用担心甲兵拆石墙,所有远程齐心协力攻击敌军器械。不管是弩车还是投石车,血量都呈现断崖式下跌。
再加上云烟操纵着六辆重型投石车,见缝插针补刀,弩车、投石车立时散架的更快。
没一会儿,敌军器械全灭。
而这时,骑弓刚拆完一座高级箭塔,正在拆第二座。甲兵防高血厚,偏偏攻击力低下。一通劈砍,甚至没能拆掉第一座箭塔。
我方箭塔、弩车、投石车、弓箭手玩家不由分说,纷纷改变攻击目标。
骑弓、甲兵陆续倒地,胜负已分。
——
战斗结束后,云烟下令,“丁九、丁十负责维修营地内受损建筑;丁七、丁八负责维修营地外高级箭塔,毁了就重建;丁一到丁六负责制作轻型弩车和轻型投石车,各三辆。”
分派完任务,她拿出材料卡,集中注意力制造重型投石车。
村民们应了声,分头行动。出营的出营,维修石墙的维修石墙。还有的边造器械,边小声唠嗑。
丁六纳闷,“她怎么什么事都能提前预料到?”