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偏偏他们都是三四十岁的汉子,饭量一个比一个大!地里的粮食不够吃,就得用贡献度从游戏商城里买。
手下那么多人,也不是个个都机灵。如今跟着他的,都是经历过战火、留下的老人。有些轻敌,警惕心不够,早就丧失游戏资格,拿着抚恤金(粮票)走人。
再者,战斗职业需近身作战,对装备有很大需求。然而装备有耐久度,一旦降为零,卡片直接报废。
万一不幸阵亡,身上的卡片、贡献度、装备更是通通拿不回来!
想来想去,只有一句话能形容――攒卡一张一张辛苦攒,用卡大把大把往外扔。
另外,除了必要支出,还有别的费用。
比如搜集情报,要支付卡片作为报酬。
有些卡片算废卡,需以多换一跟人交易,换成同等级或更高级的装备卡。
进中型战役前,为了积攒贡献度、到二级商店买好东西,攒下的卡片还被消耗掉一部分。
到了最后,除去玩家身上佩戴的装备,他也只是带了607张N卡、98张R卡、13张SR卡进游戏。
而如今,存货已经用掉三分之一!
周烁几次摸向口袋,想要使用【增援卡】。可每当握住卡片,又忍不住松开。
再等等。周烁心想,人员都没出现伤亡,怎么能轻易认输?难关么,熬着熬着就过去了,谁认怂谁先输。
想到这,他坐下休息,静静等待第四场战斗的到来。
——
第四日,四十名盾兵、五辆轻型弩车、五名骑马弓兵、三十名弓箭手一窝蜂朝营地涌来。
看清来敌,周烁立时变了脸色。
根据获得的情报,中型战役前三天一般是低级兵种突袭。数量一天比一天多,可是防低血薄。只要配备足够多的投石车,应付起来并不困难。
第四天开始,部分兵种升级。刀兵变骑兵,盾兵变甲兵,弓箭手变骑马弓兵,不管是攻击、防御、血量还是速度,全方位大幅提升!
这是一般情况。偶尔玩家倒霉,兵种升级会出现轻型弩车,甚至轻型投石车!