叶脈提示您:看后求收藏(吾看中文5kzw.net),接着再看更方便。
一个月的时间,只要愿意来,有能力来的基本上都已经到了宁安。
所以决定十五天后开放擂台,随机挑选打擂,每人场数相同,首先达成十胜者晋级,总共决出十八名。
然后就是败者挑战期,所有没有晋级的人都可以对这十八人进行挑战,每人只有一次挑战机会,每次挑战进行三场,三局两胜制,胜者上、败者下。
最后得出的十八人和我们军队选出的十八人混在一起,分六组,循环积分赛,每个两个人都完成三次对战后积分最高者成为擂主。
六大擂主出现后再次进行败者赛,不限制擂台、组别,任何人都可以选择任何擂主挑战,同样的三局两胜。
每人一次机会挑战,之后站在擂台上的六个人就是前六。
擂台合并,六人重复之前的赛制,循环积分赛,这就不多说了。
然后败者也就按照总场比赛的胜率进行排行,加上前六擂主总共二十人上天下英雄榜。
至此比赛结束,颁发奖励,兑现承诺。
这样的循环赛制、无论是两次的败者挑战、还是每次挑战的三局两胜想来应该都能最大可能大排除侥幸。
基本上每两个人之间都能、都可能进行对战,并且在败者挑战的时候可以由他们主观选择对战。
所以最后结果在服众上是不存在任何问题,可以达到绝对的公信力。
拳头打出来的,不服也得服,一切都好,唯一有些问题的就是这样赛程会比较长。
因为每两个人都是三局两胜,最终场数很高,拖长时间。
另外就是每场战斗我们基本上都需要提供医疗,尽可能的让其恢复到最佳状态,以此达到公平。