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更加危险的并不是这些会动的家伙,而是那些在通道之中并不会动而隐藏起来的家伙。
他们会将自己伪装的和外界环境极为相似。通过肉眼很难分辨出他们的存在来,就比如一些长在地面之上的陷阱,他们看起来和这里的血肉地面没有任何区别。但如果有人路过他们的话,地面之下就会瞬间伸出大量的触手将人抓住。
而这些东西的效果相比于杀伤更倾向于束缚,会瞬间将人固定在原地,无法动弹,而在这种固定之中,这会有越来越多的其他的守卫赶过来,在这种封锁之中是最容易出现被活捉的情况的。
不只是这些可能从地下伸出来的触手,地面和通道的任意处都有可能分泌出粘液。而这些粘液和本来就显得有些粘稠,触感难受的通道是几乎无法分辨出来的。
而只要踩中这些粘液就好像老鼠踩在了粘鼠板上一样。根本没有任何挣脱的可能。就算再怎么挣扎,也只会越缠越紧。唯一的办法就是将自己站在身上的部位切下去,或者是将站在自己身上的怪物的血肉一同切下来。不过不管是哪一者,都会相当程度的影响行动能力。
而为了应对这种麻烦,人类这边其实也有相应的开发出来对应的突击设备。比如说在现在的战斗人员的身上。都有特质的外层作战服。可以为每一位作战人员提供三次失误的机会。也就是在这三次之中,如果沾上了这些粘液,就可以立刻将作战服的外层保护层脱离。和粘液纠缠在一起的只会是防护服的保护层。真正的战斗人员则可以顺利脱离。
而在这三次机会用完之前,他们都可以选择引爆体内的定时炸弹,原地把自己炸的灰飞烟灭,回到自己的城镇进行复活。
拥有三次失误的机会,让战斗人员们在敌人的体内进行战斗的时候,稍微有了一点操作余地,不至于有一点点失误就会彻底挂掉了。相对来说如果被触手缠住的话,其实比粘液还要稍微好解决一点,只需要操控着自己的武器悬空进行发动攻击,就可以将这些出手斩断。将他们斩断之后,想要从身体上将这些东西拔除下来的难度就大大降低了。