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虽然在战场上看起来是人类一方的战车占据了优势,但已经经历过多次轮回的战士们很清楚。他们现在并不算是占据优势,最多是和对方处在了平手的状态下。
在个体战斗力方面,魔物是不如他们的战车的。但在繁殖速度方面,魔物却要比他们的战车快。
也就是那些魔物更加廉价,一辆战车如果不能歼灭三四只魔物甚至更多的话,很可能就是亏的,当然这是指正常完整配置的战车,眼前的这种完全为炮灰而生的战车,交换比能够达到一比二就还有的赚。
只不过这么做最大的问题就是浪费资源,即便是这个世界的地图是经过人类主动进行编辑的,各种金属矿物资源也是有限的,全都拿来制作泡芙味的话,到后期很可能就没有足够的资源来制作武器了。
但那前提是战线被打崩了,如果战线没有崩溃,还可以继续坚守的话,甚至是可以逆着魔物的潮流将他们推回去的,那这些金属就不算是被浪费掉了。
在战争爆发的同时,大量拥有一对机械臂的车子来到战场上,他们自动的抓住那些报废掉的车子,用机械臂将它们举起来,然后扔在自己的车上,飞快的运回后方,大量的金属就这样被毁。
而这些车子则被扔进了熔炉之中,重新变成钢水,然后被重新浇筑成各种各样的零件组装成为全新的战车。
在材料回收利用的效率方面,甚至比起可以吃掉各自尸体的魔物还要更高。
只要战线能够不断的向前推进,不被对方推回来的话,这些留在战场上的残骸就可以全都被收集回去回炉重造。这样一来这种炮灰战术所带来的资源压力也就大大的减轻了。
越来越多的炮灰被生产了出来。而随着技术的发展,随着新一次轮回之中,人们开始对这个世界的超凡体系有了更深入的认知。更先进的武器开始被开发出来。