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资源方面,能够限制的其实有限。修真功法所需要的资源并不算很多,就算有也是一些常见资源。经过一些冶炼之后,就可以得到修炼需要的资源了。
这方面在理解了灵气是一种人造物之后就很容易明白了。人类发展工业体系的时候也会优先使用更常见,更容易开采的资源,早期的青铜器性能远远优于铁器,但由于铜矿储量的问题,最终还是铁器后来居上,成为了日常生活中最常用的金属工具。
更高级一点的,比如说芯片,们如今使用的芯片使用的材料都是硅,但更早的时候,其实苏联尝试过使用锗,作为芯片的材料,最终这一潮是失败了,一方面,碳硅锗锡铅虽然是同一主族的元素,但锗各方面的性能的确不如硅,会生长出细小的毛刺,这对于如今精度达到了纳米级别的芯片来说是毁灭性的,另一方面就是这玩意儿的储量实在太少了,就算真的成功制作成了芯片,成本也太高了些难以被人接受。
到了更高层的工业体系也是一样,即便元素的转换都已经可以人工完成,出于成本上的考虑,需要大规模使用的资源通常都是极为常见的。
靠着资源可能能限制住众神一段时间,但神界下属的世界实在太多,资源本身也很常见,是很难对众神的修炼速度有太大影响的。
所以唐三想到了更加阴险的一招,那就是利用神界与人间之间的时间流速差,让他需要打压的那部分神被安排到神界值班,而他自己和自己的亲信们,走在时间流速更快的人间,飞快修炼。
原本神经的时间流速更快,对于众神们来说是有利的,他们不发展科技,并且通过各种各样的方法锁定了凡人世界科技的发展,如此一来,千万年时间过去,人间依旧是同样的轮回。
而神界一天凡间一年,这对于众神是个什么效果呢?就相当于一天时间可以收割一年的信仰之力,如果这还不能让你直观的体会到这种爽快的感觉,就脑补一下自己玩的抽卡手游,每天都可以一次性领取一年的签到奖励,领取一年的每日任务奖励,领取一年中每天体力消耗殆尽后所能获得的资源,是一种什么感觉?那是比氪金大了更爽无数倍的体验,想怎么抽卡,就怎么抽卡,想怎么提升自己的角色就怎么提升。
神界最初将时间流速调整到凡人世界的三百六十多倍,目的也就是更加便于众神收集信仰。反正凡人世界就像是抽卡手游里一样,每一天都是轮回,既然如此,那在凡人世界慢慢等待信仰的积累就完全没有必要了,不过是消耗自己的耐心而已,于是就有了神界诡异的时间流速。
但现在情况完全反了过来,众神的变强,需要的不再是不断积累的信仰,而是足够时间的修炼,这样的话,神界就变成了一个囚笼,进入其中的人就像是时间静止一般,几乎无法修炼,留在人间的众神把功法修炼到大成,在神界值班的那些人,恐怕最多也就摸个入门。