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即便只是百年魂环,其中蕴含的信息,也不知道能填满几万个移动硬盘,想要堆积垃圾数据提升到百年魂环,以天斗帝国的传输速度,鬼知道要多少年,成本高到不如大规模养殖,等十几年自动晋升百年。
魂力浓度高了之后,低级魂兽的晋升速度明显提升,就算毫无天赋,被作为食用肉的魂兽,十几年就能修炼到百年。
相比于信息传输,魂环合成的成本无疑要低许多,在掌握了解开魂环信息封印的情况下,魂环的合成就只需要将两段信息首尾相接就行了,将十个左右的十年魂环合成就有概率得到百年魂环,以此类推。
但这样的缺点在于,获取魂环后能获得的魂技变得不确定,太多魂兽之间的影响使得魂环内的信息极为混乱,获取魂技就和随机差不多。
不过考虑到魂环的来源只有几种几乎没有智慧的食用魂兽,这种随机反而算是优点,至少有概率随机到极品魂技。
奥斯卡想要获得魂技,基本就要依靠这些合成后的魂环了。他是要参加职业比赛的。虽说使用十年魂环也能参加比赛。但毫无疑问,这样的魂环配置很难在比赛中占据优势。