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设想中的战斗规模是以一艘超级战舰与众神纠缠,仗着更熟悉太空的优势,与神界打游击战,这才选择了战略纵深更大的太空,在这里,就算我们打不赢,但想跑还是很简单的!”
承影闻言,略作思考,发现这好像的确是个决策上的失误:“你这么一说,的确是这么回事儿啊!
没有魂力完全可以找一颗外星球,比如金星或者火星,那时候更多要考虑怎么撤离,现在却要考虑怎么防止众神逃跑。
如此一来,太空的巨大战略纵深反而成了我们劣势,特别是远程攻击难以命中这一点,反而成了众神逃避我们围剿的最大依仗。
倘若战斗发生在星球表面,战舰仍旧可以在星球轨道上发动攻击,有大气层的星球虽然会削弱反物质武器的威力,但在太空中也很难命中,还不如将其作为爆炸类武器使用,有大气层传播冲击波还可以威力更大。
质量兵器因为战场范围缩小,也可以实现覆盖性打击了!除此之外,有大地作为基础,居高临下的攻击也不存在被卸力的可能,这样说找一个能量贫瘠的星球作为战场,的确比在太空中大更合适了。”
“你不止要考虑战场的问题,还要考虑到众神可能会选择脱离战场,所以星球表面应该进行改造,或者误导,让他们误以为我们要用地面部队与他们决战。