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“呃…可持续发展?我们是时候该再收集一些信徒了,但一个一个收集太慢,如果能直接把一个现成的神拉到我们阵营,把他当太阳能充电板来用就行,位面海盗的话…也是一股不弱的战斗力,但这一切的前提都建立在圣灵能‘蛊惑’那些神和海盗。”
江桥在黑潮岛的战役中已经感觉到了造物能量严重不足,黑潮岛的难度太高,玩家们阵亡的次数过多,而且江桥还要将造物能量投入进游戏世界本体的维护和各种新装备新道具的打造。
现在江桥拥有的造物能量仅有三十万点,每天的造物能量净收入从黑潮岛开放前的三万点,迅速锐减到了仅有五千点左右。
这次维护江桥有信心将服务器的玩家翻一整倍,但同样造物能量的支出也要翻一整倍。
用各种烧杀掳掠的方法汲取造物能量终究不是长远之计,江桥还是选择可持续发展的道路,先让圣灵们‘腐蚀’一位神明,然后把他捉回来当太阳能电池板来用。
稍微总结一下就是…黑潮岛的NPC好感度系统将会在这次维护后开放,NPC攻略玩法开启,剩下的…江桥就看各路玩家们各显神通,看看能不能把那一个关键NPC的好感度刷到爆炸了。