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末日乐园
移民成为数据体时,之所以会被要求放弃情绪,自然是因为数据体最清楚情绪的影响力量有多大。末日世界之前的正常社会中,一个成年人每日平均作出的大小决定足有3,5000个,其中绝大多数决定形成的基础,都是来自情绪而非逻辑。
若是考虑到每一个不管多么细微的决定,都会为人带来后果和影响,一日一日复合滚动下来,最终成就了一个人所谓的“命运”;将命运系于情绪,再感叹命运之无常,乃是数据体认知中,人类身上最轻率、最愚蠢、最不负责的特点。
但是,数据体很知道应该在什么时候、怎么利用情绪。
比如说,现在围在笼子四周的人,每一个脸上的神色尽管各有差异不同,却都被余渊归写在了“贪婪”里——众人直直盯了他两秒,才开始逐渐浮出其他反应。
“不可能吧,”蓝衬衫嗤之以鼻,目光却不肯从余渊身上转开。“我看这就是一个人,你们看看,这皮上还有毛孔,能看见血管……看看这头发,这口牙,还有牙龈呢。”
被人像看牲口似的看着的余渊,很配合地张开了嘴。
那中年男人,扬起了肥皮沉坠的一张脸,从厚厚的眼皮底下翻起眼珠,看了半晌,慢慢地说:“你不懂——这个,人形物品啊,看起来就是和人一模一样的。”
“你见过?”蓝衬衫反问道。