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“这种认知树需要尽快点出来,点出来以后人物就会有所了解,并且主动去避开一些犯忌讳的行为。”
葛昭度在给观众们介绍“认知树”时,听着一些观众浮想联翩:“但凡恐怖片里的角色,有点这种认知树的话、”
“那么恐怖片就拍不下去了。”
“说起来好像《猛鬼猎人》的时候,就有过这样类似的吐槽,青鱼是很喜欢拿那些恐怖片开刷啊。”
当逃难者队伍开始建立城寨时,也不忘向四周派出哨骑,一方面是为了探查周边的情报,另一方面是看看能否带回来一些什么东西。
葛昭度这次是最高难度,因此外出的收获不是太多,大多时候都只是带回来资源,带回幸存者的次数非常稀少。
即便是带回来了幸存者,也大多是以老人和小孩为主,葛昭度对此感觉到一阵妈**,不知道有多少槽想要吐。
“不是我没有怜悯之心,将老人孩童视作累赘,我单纯是觉得这种情况,属实是猎鬼为了增加难度不择手段了。”
“这都大灾变之后末日好几个月了,你说偶尔发现个老人小孩,那不是不能理解的事情,可你这大把大把的往回带,就有些不符合常理了吧!”