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当然显然这些策划案,终究只停留在纸面而已,最后真正呈现在“冥河血海”中的游戏内容,并没有帕京现在形容的这么复杂。

“这点主要是考虑到,‘冥河血海’作为一个dlc,已经有足够丰富的游戏内容了,所以最终就将这一部分内容,从发售版本中给删除。”

“确实还有另一个原因,就是该策划所需要的技术极为复杂,如果将其加载在‘冥河血海’当中的话,恐怕dlc会无法按时发售。”

帕京的这些解释让许多玩家极为遗憾,因为仅仅是听了策划案,就觉得这段内容相当有趣。

尤其是再对比一下,实际呈现在dlc中的内容,一场三族大战不周山巅以后,便就算是结束了。

不能说这段内容不震撼,要知道在本篇的时候,以当时技术水平根本做不出来,从这里就能看到太极已经有十足的进步。

但人们总是希望可以得到更好的,尤其是听到策划中的内容,与实际呈现内容之间的差异,更是形成了相当鲜明的对比。

总之三族大战不周山这一环节,从原本策划案中旷日持久的大战,到“冥河血海”里就是一战了结。

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