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葛昭度将注意力移到外界,四周查看周边有了什么变化,才会导致他有这种感觉,而很快他就看到了自己想看的东西,虽然未必想要他们来。
当一道莲子划过葛昭度的头顶,很幸运的没有被任何中级混沌生物吞噬,就这样划向了远方,它散发出的微光也照亮了周边,让葛昭度看清那里的景象。
那里是密密麻麻的混沌生物,从个头大小就知道只是低级混沌生物,还是那种没有吞吃过任何食物,与刚出生时没有任何差别的低级混沌生物。
但他们的数量实在是太多了,宛如是雪崩之时浩浩汤汤的滚雪,又像是暴风雨之中咆哮的海浪,更恐怖的是还在朝着葛昭度急剧靠近。
这在后来论坛上被玩家们称作混沌狂潮,当混沌世界相对稳定,各个层次不容易相互打破的时候就会出现。
宛如是世界意志的设定,实际上就是太极工作室的代码,在层次一潭死水时就会掀起狂潮,让游戏变得更加有趣起来。
狂潮开始孕育的时候,低级混沌生物就不会相互厮杀,他们会蹲在原地静静等待,直到数量到达一个临界点,然后便宛如山崩海啸一般,朝着混沌五色莲席卷而去。
混沌狂潮作为游戏进入新阶段的标志,从此时开始普通难度中,也不再有单对单的战斗,而是根据AI逻辑计算来决定。