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当“捕捉场”这个新概念被设计出来时,就有员工提出疑问,既然原有秩序都已经崩溃,意味着曾经配套的工业体系不复存在,那凭借幸存者基地是怎么继续维持发明的?

要知道别说现在了,远至第二次工业革命开始,科技发明就已经不是一个不识字的熟练工匠,根据自己工作经验敲敲打打就能完成的。

对于这个问题青鱼公司也进行过讨论,最终决定将其忽视,《猛鬼猎人》又不是注重剧情的游戏,枪械对战才是主流。

随着捕捉场这个概念的提出,原先设置的联络器似乎已经不再需要,因而经过商议以后,以修理器取代联络器作为特殊装备之一,联络器则不需要有特殊功能。

玩家持有修理器,起到作用类似其他游戏中的奶妈,可以修复猎人的电磁力护盾,也算是对其进行“补血。”

除了联络器被更换以外,磁力子弹的概念也得到修正,考虑到猎人玩家经常会分开行事,所以一定需要加工磨具,才能将普通子弹变成磁力子弹。

在新修订的《猛鬼猎人》游戏中,如果没有碰上持有加工磨具猎人的话,其他猎人可以用自己装备进行加工,也就是磁力护盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是这样会损失他们的使用寿命,为玩家如何权衡提出更大的挑战。

以上就是《猛鬼猎人》目前决定的基本设定,如果没有再发生什么意外的话,那么公测时就将会是这个版本。

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