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此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。
航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。
而即便已经知道航道,航行过程中也仍然需要探路船的存在,因为同一航道每天水文也都会有不同。
既然对海战系统迎来革新,那么地图也受到一定调整,现在海南岛和夷洲岛都会出现在地图的南端,海南岛上甚至有了城镇。
与战争系统相配套的就是资源系统,如今有不少战略资源可以进行新互动,比如马匹这样的战略资源可以转移,只是过程会受到一定损耗,还比如盐田这类战略物资,可以被暴力手段摧毁。
此外为了配合铠甲系统的出现,对于金属也增添了质量系统,金属质量越好,那么造出来的铠甲也就越好。
最后一个更新的地方是气候系统,注意不是每季度出现的灾难系统,而是整个中原大地的气候系统。
要知道东汉灭亡的原因之一,就是汉末气温不断在下降,造成田地亩产量降低,这种情况会伴随华夏度过整个魏晋南北朝,直到隋唐时代才重新回暖。