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对于小孩子的举动,西斯莱并没有任何的抗拒,依旧是笑眯眯的,看上去完全像是沉浸在游戏之中,其乐无穷。
哪怕侍从走到他面前,西斯莱也没有多给他几个眼神,依旧和小朋友在玩闹。
对于侍从来说,西斯莱就是一个爱小朋友的人,他热衷于和小朋友玩耍。所以也没催促,只是在旁静静等待。
但在安格尔的上帝视角下,他还是发觉到了西斯莱的异常。
之前只是通过上帝视角观察,西斯莱并没有什么不对劲。但如今,侍从身上携带者魇幻节点,通过魇幻节点的反馈,安格尔直接开启了超感知。
西斯莱看上去笑的很开心,但他内心并无任何喜悦的情绪。
他和小朋友的嬉戏玩闹,完全只是一场演戏,一场演给他自己看的戏。
但要说西斯莱讨厌小朋友,也不是。
他无论是对小朋友,还是对周围的任何人,似乎都带着一层隔阂,他既不讨厌,也不亲近。
他让自己置身于局内,却又将自己的思绪抽离,仿佛一个陌生人。
但如果亲眼看到西斯莱的人,估计不会有人觉得他是在演戏,因为他笑的太灿烂了。
当看到西斯莱的那一刻,安格尔便明白,为何随机任务会是“谁逗小丑笑”了。
看上去是个简单的逗人笑的任务,但真要做起来,这个任务估计会非常困难。因为,想要逗西斯莱笑,你要先了解他的背景,解决他内心中的一些结。
换言之,你要先治疗他枯竭的内心,然后才有可能让他发自内心的笑。
这对于玩家来说,绝对不是一件容易的事。
不过,安格尔毕竟是个挂壁,他从一开始就没想过用正常的方法完成这个随机任务。
他的方法其实也很简单……直接用魇幻之力,操控西斯莱的心绪,屏蔽所有的负面情绪,然后让他在这种境况下发自内心的笑。
这个方法,基本是作弊无疑。
能不能成功,安格尔其实也不太清楚。
如果用这种方法也没有成功,那……他会主动放弃这个任务。
“谁逗小丑笑”这个任务的奖励是造型小丑的拼图碎片,据安格尔所知,造型小丑的能力基本都是一键换装。
这对安格尔来说,没有什么意义。
就算真得到了造型小丑的拼图,安格尔大概率也会把它拆卸掉……所以,这个随机任务,安格尔是想的很清楚的,能完成就完成,完成不了就作罢。
西斯莱笑呵呵的和小朋友玩闹了一阵,等到小朋友有些累了,开始四散了,他这才看向一旁的侍从。
在看到侍从后,西斯莱的表情一秒切换,直接从微笑变得面无表情。
这也是为何,侍从会说西斯莱更爱小朋友,对于成年人则刻薄又严肃的原因。
不过,安格尔却是知道,西斯莱对于成年人和小朋友,其实没什么区别。只是面对小朋友时,他会演一下戏,表现得很快乐;面对成年人时,不演戏罢了。