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莱茵看完了一系列的研究课题后,陷入了长久的沉思。
或许正应了树灵的话,信息交互只是梦之旷野的基础应用。就莱茵看到的,里面就有很多让他都感到动容的地方。
譬如,虚拟魔力。
这完全模拟了现实的能量性质,通过虚拟魔力,可以在梦之旷野实验很多在现实中有可能受反噬的戏法。
这意味着,所有的学徒在修习戏法上,不用担心错误与反噬,其修行速度将大大的提升。
也意味着,能够有更大的机会,在梦之旷野创造新的戏法,不用担心现实产生后患。
光是这两点,就足以震惊整个巫师界。要知道,学徒是每个巫师组织的基础与希望,学徒的质量越好,代表未来的发展潜力也越大;而虚拟魔力,至少在戏法的修行与创造上,可以快速的提升学徒本身的质量。
虽然目前虚拟魔力只能在学徒中受用,但根据研究课题上的记载,关于能量的规则已经被桑德斯掌握,只要他完善能量性质,构建更完整的能量框架,未来想要在梦之旷野使用巫师级的术法,也是可能的。
这就是虚拟魔力,拥有完全不输于信息交互的潜力!