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不过,这个鉴定数量只是一个横向的对比,真正的纵深对比,安格尔还不一定能胜过普罗米。
因为他没记错的话,普罗米已经将纳尔达之眼列为了巫术位上的戏法。到时候在鉴定的时候,只要有魔力,服务器就会一直运转下去,永远不会消散。
接下来的日子,安格尔完全沉浸在了纳尔达之眼的鉴定中。
他的生活路线很单一,要么鉴定,要么冥想,要么就加深知识底蕴。这样三点一线的生活,虽然看上去很枯燥,但他每天的收获都是以道里计,实实在在能看到自身的成长,所以安格尔自己倒是觉得很充实。
在这段时间内,安格尔不仅实验完所有的27组排列,也找到了最适合他思维空间的排列方式。这让他在构建戏法模型时,最舒服,速度也最快。
目前,他构建一个戏法模型的时间,被压缩到了一分半钟。虽然还是很慢,但靠着万象轴的帮忙,在构建戏法模型的时候他从没有出过谬误,可以达到100%的构建成功率。若是换其他炼金术士,估计光是构建这庞大且复杂的戏法模型,失败率就会超过五成以上。
虽然构建戏法模型的成功率达到了100%,但鉴定物品时依旧有极大的容错率。
经过这几天的实验,安格尔已经知道,一件物品的鉴定结果,只要其中有安格尔认识的不全面的材料、或者干脆不认识的材料、以及不了解的炼金反应,最后出来的结果都有可能如鉴定轮回序曲时一样,出现多组数据。
出现多组数据的时候,就需要安格尔自己领悟,然后去提取各组数据之中,有明显重合度的关键内容,来进行真假判断。
安格尔现在算是真正认识纳尔达之眼了,在某种程度上,纳尔达之眼不仅考验知识底蕴,还考验悟性与决断力。
也难怪纳尔达之眼是炼金术士永远丢不下的戏法,将会陪伴炼金术士的一生。
因为它不仅仅是一道戏法,同时也是一个对自我认知的检查标准。
它在鉴定他物的时候,也在鉴定着自我。
……