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羽灵的游戏角色无限强化让秋仁很心动,但这游戏的难度并不低,也是那种初期怪物碰玩家角色两下,玩家角色就会暴毙的游戏。
同时每一局死亡之后遗物都会被清空掉。
这也是很多Roguelike游戏的常识了,游戏开始就要不停前进,秋仁想要停下来都没用,每一小关都有通关时限,到了角色就会直接暴毙。
这就让秋仁在另外两款游戏的敌人到来前,无限囤积羽灵游戏角色的遗物成了一件很困难的事。
不对…很困难并不是代表不行。
这款游戏中有一种名为人魂的货币,杀死怪物就能得到人魂,人魂的作用是在一次游戏角色死后,可以通过消耗人魂将一件遗物,或者多件遗物变成永久的。
永久的就代表下一次游戏也能继续使用。
这…就是肝的问题了。
相比之下毁灭之战的角色成长力真的不够。
远古战士再怎么强终究超脱不了单兵作战的范畴,最多只能顶上一支军队。
羽灵中的角色只要秋仁愿意下决心肝人魂买永久遗物的话,就能把自己的游戏角色打造成站在原地都能杀无数怪物的变·态角色。
可如果选择了羽灵,毁灭之战和深渊地牢里的虫族和一大堆奇幻怪物就会出现在现实世界。
“这…还真是有史以来最困难的选择题…”
秋仁在迟疑之间,游戏平台的角落已经弹出了一个猩红的倒计时。
29天23小时59分30秒。
这是只有一个月的时间?