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这种天赋,不限于杀戮任何生灵,哪怕是在与邪神军团的战斗中,也能起到作用。在战场上,已经有不止一头中级恶魔在杀死大量的怪物后成功晋升为高等恶魔了,至于那些从低级恶魔历经厮杀晋升为中级恶魔的,更是成百上千。
至于那些死在杀戮中的恶魔们,抱歉,大家都只会关注成功者,并将自己当成下一个,谁又觉得自己会成为失败者呢?
因此,恶魔们只怕自己杀得不够多、不够快,又怎么会因为怕“误伤”“被敌人利用”而介意使用那些邪恶法术呢?
而邪神怪物们比恶魔还要极端,从宇宙邪神的扭曲意志和血肉力量中诞生的邪神眷属和邪神后裔,从出世的那一刻起,就被赋予了为自己的主人奉献一切的邪恶烙印,甚至连自身都不在乎,是一种天生的“狂信徒”。
只要能够取悦作为主人的宇宙邪神,它们不在乎任何代价。尤其是,邪神军团中的绝大部分怪物们,都是被它们从本地生灵中转化的,可以说是要多少有多少,只要能宣泄它们的怒火、完成宇宙邪神“报复伤害祂的存在”的命令,它们并不在乎伤亡。
至于那些被转化后诞生的邪神怪物们,更是早就被污秽邪力扭曲了灵魂,成为了疯狂无智的存在,只能任凭操纵和本能去杀戮敌人,同样也不会畏惧伤亡。
所以双方丝毫都不介意越发强大的法术攻击会造成更大的伤亡,反而越发倾向于使用这些“施法材料”来施展负能量的邪恶法术。
如此循环下,双方的伤亡在一次次攻防中越发惨重,战争的进程也越发激烈,就连坚固的防御工事也被摧毁了一段又一段,导致怪物们大举入侵,然后又被后方正在轮换休息却又不得不上阵的伤残恶魔们瞪着血红的眼珠子以伤亡近乎一比一的惨重的代价拼死夺了回来。