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比如,如果将星辰力集中起来,用来强化爆力的话,那理论上可以做到高的移动。

可是,那难度却相当的高。

毕竟,那不单单需要考验到星辰力的控制技术,而且,一旦使用者的力道轻重有任何的差错,身体一下子就会失去控制。

如果只是要尽可能的跳高也就罢了,但在要求正确行动的战斗中使用,那就必须做到相当精通才行。

“如果是属性的话,只要提升agi(敏捷),那就可以将反射神经与运动神经都进行强化,达到全方面的敏捷提升,根本不需要担心控制不了身体。”

“可星辰力却只是一种能量,只进行方面性的强化,控制完全靠自己。”

这并不是什么奇怪的事情。

在四项属性中,与身体有关系的三项属性为了可以完全挥,有着一定程度的隐性强化。

例如,提升str(力量)会附带提升身体的强度,不至于因为攻击力过高,在反作用力下没伤敌先伤己。

例如,提升vit(耐久)会附带提升骨骼的强度,连新陈代谢都会得到改善,让各方面的抗击能力提升,导致连对毒素的抗性都提升上去。

再例如,提升agi(敏捷)会附带提升肌肉的韧性,让度可以得到完全挥。

这些,都有着最基本程度的隐性强化,让主神使者不至于在属性的加点上花费太多的精力。

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